流式行为树用于AI和游戏逻辑
本文翻译自Fluent behavior trees for AI and game-logic,by Ashley Davis
你是否需要经济有效的方式使用行为树?流式行为树API能够让程序员变成游戏策划,享受传统的行为树的好处,花更少的开发时间。
这么多年来,我一直对行为树抱有兴趣。它是行之有效的创建AI和游戏逻辑的方式。许多专业公司的游戏AI策划用行为树编辑器创建行为。
独立开发者(或说受资
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